敘事驅動型/科幻解謎/多結局/治愈系
在《我們相距十萬光年》中,玩家操控一顆孤獨的白星在宇宙中流浪,通過精準點擊讓光線飛躍至其他星球積累光年距離。游戲以梵高《星夜》為靈感,用旋轉的星體與流動的光軌構建出浩瀚宇宙,搭配舒緩鋼琴曲,講述一場跨越光年的單向奔赴。每累計1萬光年會浮現(xiàn)詩意文字,最終達成10萬光年通關,但途中星球會隨機消失,能量耗盡則需重來,隱喻著孤獨與堅持的旅程。
優(yōu)點:
缺點:
"開局被美術暴擊!旋轉的星云像打翻的銀河顏料盤,配合鋼琴音效真的像在宇宙漂流~"
——Meou~醬
"復活廣告能不能跳過??!都星際旅行了還要看30秒清潔劑廣告,瞬間出戲到地球超市"
——仿生兔會夢到電子月亮
"給美術和音樂跪下了!這哪里是游戲分明是藝術裝置,建議開發(fā)VR版直接賣星空體驗卡。"@貓巷魚灣
"暗戀模擬器實錘!每次快追上目標星它就消失,像極了愛情(淚)但通關后多結局設定很驚喜。"@小神仙
"玩了三天卡在八萬光年,手機燙得能煎雞蛋,策劃是不是把難度曲線做成了垂直懸崖?"@Evie